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警官(元气骑士)个人资料简介,角色作品介绍
2022-09-13

游戏内截图基本资料本名别号瞳色黄瞳活动范围骑士之家““你果然没有让我失望!””——警官对完成悬赏的玩家

警官是由凉屋游戏所制作的游戏《元气骑士》及其衍生作品的登场角色。

简介

警官作为2.70版本的新角色,在版本更新后通过邮件“正义执行!”解锁。

技能简介一技能

使用高性价比的左轮手枪,以刺杀作为火力支援的远程刺客

在点击技能按钮后装备特殊红武,每点击一次提升一点蓝耗,每一点蓝耗对应发射一发子弹,点击一次便会倾泻子弹,倾泻完成后便会退出技能状态并手持进入技能状态前的武器。解锁被动前技能层数最高为2,蓝耗最高为5,解锁被动后技能最高堆叠层数为3,红武最高蓝耗为6[1]。技能升级后增强子弹,前后会有明显的不同。瘦身+拖尾+穿透增强后子弹伤害为8点,警官可以在上满弹后瞬间打出极高的爆发伤害,但技能无法跟武器兼容点击切枪按钮会退出技能状态。警官比起同为爆发性角色的狂战士,他的蓝耗极低,尽管可以打消耗战但不擅长,下限也因为技能特性高于狂战士。二技能

标记一名倒霉的敌人,百发百中的赏金猎人

标记任何一个怪物,打击此怪物附带时子弹附带跟踪,击杀此怪物后获得额外的赏金。击杀被标记的小怪后可额外获得1点金币,精英怪为2点,水晶矿为3点,而boss为10点精英boss为20点。测试场地为1村升级后可使被标记者更容易被暴击。警官的二技能甚至跟死灵法师的一技能有异曲同工之妙:前者标记、削弱怪物,获得赏金,后者也同样是标记和削弱,不同的是击杀后增加的是随从以及没有跟踪。还有一点:既然每一次攻击都会触发“削弱”,那幺为何不试试霰弹枪呢?三技能

呼叫空中支援,给予敌方致命打击的前线警长

(待补充)角色升级等级升级价格升级效果★☆☆☆☆500血量上限+1★★☆☆☆1000护盾上限+1★★★☆☆1500能量上限+20★★★★☆2000技能冷却时间-2★★★★★2500技能加强★★★★★5000解锁被动技能(连击加成)★★★★★8000升级初始武器满级属性血量6护盾6蓝量200暴击5手刀4被动

连续攻击武器的连击次数增加连击加成:增加连击武器的伤害次数,增加角色可堆叠技能的堆叠层数。

初始武器罪恶克星(被绿前)单发威力单发耗能暴击加成散布程度8256

蓝耗比左轮要低的手枪

罪恶克星(被绿后)单发威力单发耗能暴击加成散布程度82206

目测又是一个没啥用处的升级呢 射速快了许多,附带拖尾与穿透

在地牢内行动

在初始房间有几率遇到警官,与其互动后,他会随机给你一个挑战因子

比如怪物血量翻倍什幺的

角色特殊性警官是目前看来元气骑士里最特殊的角色之一另一个是隐藏角色机器人:他是唯一的需要用邮件解锁的角色,也是唯一的在解锁前后是功能性NPC的角色[2]另外,警官又是唯一的在无需变身的情况下,拥有着两种形象的角色。另外,警官又是唯一的领不了悬赏的奖金的角色。另外,也是唯一的触发技能攻击需要消耗蓝量的角色另外,有没有觉得他打扮的跟骑士很像?另外,因为皮肤“吸血鬼猎人”能将子弹替换成箭矢,所以警官是唯一的在拥有“子弹反弹”后能让箭矢在墙面上反弹的角色[3]虽然按本质是子弹换个皮,但在开启“箭矢不消失”的情况下,“箭矢”会像射空了的普通箭矢一样停留在墙上